Qualia Carpet Addition - 规则
上次更新于 1.2.2
版本。
信标可提升玩家交互范围 (beaconIncreaseInteractionRange)
允许信标当玩家在范围内时为其提升交互范围。
可用版本: 从 1.0.4
到 现版本
类型: boolean
默认值: false
建议值: false
,true
类别: QCA
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
信标可提升玩家交互范围值 (beaconIncreaseInteractionRangeValue)
设置当规则“信标可提升玩家交互范围”不为“false”时,信标计算增加的交互范围时使用的值。
可用版本: 从 1.0.0
到 现版本
类型: double
默认值: 0.3
建议值: 0.3
类别: QCA
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
骨粉可复制小型花 (boneMealDoubleSmallFlowers)
允许玩家使用骨粉复制小型花。
可用版本: 从 1.1.0
到 现版本
类型: boolean
默认值: false
建议值: false
,true
类别: QCA
,SURVIVAL
,FEATURE
,experimental
破坏大型垂滴叶保留茎 (breakDripleafKeepStem)
更改大型垂滴叶茎在顶部被破坏时的行为。
现在,当顶部的垂滴叶被破坏时,最靠上的茎会变成垂滴叶并保持其它茎不被破坏。
可用版本: 从 1.0.4
到 现版本
类型: boolean
默认值: false
建议值: false
,true
类别: QCA
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
/tpplayer 命令 (commandTpPlayer)
/tp 命令,但是只能将一个玩家传送到另一个玩家。
可用版本: 从 1.0.3
到 1.1.0
类 型: String
默认值: false
建议值: ops
,0
,1
,2
,3
,4
,false
,true
类别: QCA
,COMMAND
/tppos 命令 (commandTpPos)
/tp 命令,但是只能将一个实体传送到一个坐标。
可用版本: 从 1.0.0
到 1.1.0
类型: String
默认值: false
建议值: ops
,0
,1
,2
,3
,4
,false
,true
类别: QCA
,COMMAND
合成器配方限制 (crafterLimitation)
允许玩家通过在合成器顶部放置(荧光)物品展示框或将合成器重命名为合法的限制谓词来限制配方。
此时合成器仅支持结果为(荧光)物品展示框内物品或符合自定义名称中的谓词的物品的配方。
谓词语法可前往文档查看。
注意:此处的“顶部”指有九宫格的面。
可用版本: 从 1.0.2
到 现版本
类型: String
默认值: disabled
建议值: disabled
,itemFrame
,customName
,itemFrame,customName
类别: QCA
,SURVIVAL
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
简易漏斗限类 (easyHopperLimitation)
允许玩家通过在顶部放置(荧光)物品展示框或将漏斗重命名为合法的限制谓词使其仅吸取某类物品。
谓词语法可前往文档查看。
可用版本: 从 1.0.1
到 现版本
类型: String
默认值: disabled
建议值: disabled
,itemFrame
,customName
,itemFrame,customName
类别: QCA
,SURVIVAL
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
物品可穿过铁链 (itemsCanPassThroughChains)
允许物品实体穿过铁链。对于其它实体,碰撞箱与关闭该规则时无差异。
可用版本: 从 1.0.0
到 现版本
类型: boolean
默认值: false
建议值: false
,true
类别: QCA
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
PVP时不会损伤盔甲 (pvpDoNotDamageEquipment)
使盔甲在PVP时不会受伤害。
可用版本: 从 1.0.5
到 现版本
类型: boolean
默认值: false
建议值: false
,true
类别: QCA
,PVP
,SURVIVAL
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
PVP时不会损伤武器 (pvpDoNotDamageWeapon)
使武器在PVP时不会受伤害。
可用版本: 从 1.0.5
到 现版本
类型: boolean
默认值: false
建议值: false
,true
类别: QCA
,PVP
,SURVIVAL
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
QCA Debug日志 (qcaDebugLog)
向debug日志打印更多debug信息。
可用版本: 从 1.0.4.4
到 现版本
类型: boolean
默认值: false
建议值: false
,true
类别: QCA
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
累计惩罚乘数 (repairCostMultiplier)
设置计算下个累计惩罚的乘数。
可用版本: 从 1.0.4
到 现版本
类型: double
默认值: 2.0
建议值: 2.0
类别: QCA
,SURVIVAL
,FEATURE
高植物可剪成其小型变种 (tallPlantShearToSmall)
允许玩家将高植物剪成或与剪刀制作为它们的小型“变种”。
注意此处的“变种”仅为游戏内相似用途的合并,与现实中的植物无关系。
可用版本: 从 1.0.0
到 现版本
类型: String
默认值: disable
建议值: disable
,enable
,grasses
,dripleaf
,flowers
,grasses,dripleaf
,grasses,flowers
,dripleaf,flowers
类别: QCA
,SURVIVAL
,FEATURE
,EXPERIMENTAL
“过于昂贵”累计惩罚等级 (tooExpensiveLevel)
更改在铁砧中触发“过于昂贵”提示的累计惩罚等级。
可用版本: 从 1.0.0
到 现版本
类型: int
默认值: 39
建议值: -1
,39
类别: QCA
,SURVIVAL
,FEATURE